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百家樂在線娛樂城如何將雅庫紮帶入角色扮演世界

圖片:Ryu Ga Gotoku Studio)
世嘉(Sega)的Yakuza特許經營權最初是從該公司的格鬥遊戲和鬥毆者(尤其是富有3D街機遊戲《 Virtua Fighter》)獲得的。該遊戲的戰鬥系統進入了鈴木雄(Yu Suzuki)雄心勃勃的Dreamcast頭銜《夢夢》(Shenmue),然後在2005年的第一場Yakuza遊戲中找到了最終表達。六個續集之後,感覺就像是特許經營權把它衝出的每一盎司果汁都擰乾了,將頭踢,阻塞和撞到車門上。因此,對於系列中的第八款遊戲《龍爭虎鬥》,世嘉內部Ryu Ga Gotoku Studio的開發人員決定將這些東西混合在一起,並將系統帶向一個全新的方向:回合製RPG戰鬥。讓我們仔細看看這對女主人的酒吧爭吵和小巷震動有什麼意義。


時尚拳頭

在Yakuza系列的前幾屆比賽中,Kazuma Kiryu出演了角色,是堂島家族的沉默寡言和直立的執行者,他在解決各種計劃和陰謀的過程中不斷上進。 Kiryu的嚴肅態度和堅強的道德準則反映在他對付敵人的方式上。他避開了手槍和花哨的武器,用拳頭,腳和他在大街上發現的東西擊打了笨蛋。儘管桐生擁有盟友,但他的大多數戰鬥都是單獨進行的,使用的戰鬥系統可以像《憤怒的街道》這樣的經典鬥士。桐生可以學習新的姿勢和舉動,但是每場戰鬥的基本策略並沒有太大改變。完成任務後,消滅敵人,建立熱力以釋放特殊動作,利用環境並擦掉衣服上的灰塵。儘管其他遊戲在某些場景中具有不同的可玩角色,但《龍騰》是第一個完全離開桐生。新主角一番春日是一個非常不同的人-更直言不諱和社交-這種個性體現在遊戲的戰鬥系統中,這使他與盟友並肩作戰並輪流與敵人搏擊。


特殊攻擊

Yakuza系列遊戲一直在其DNA中扮演重要角色,讓玩家為Kiryu裝備降低防禦力的衣服,喝藥水(對不起,酒精飲料),這給了他短暫的增益並揮舞著各種武器和特殊物品但是它們都通過獎勵敏捷性和時機的基於動作的機製而被過濾掉了。在戰鬥中,您可以瞄准單個敵人並選擇直接攻擊他們,向他們的方向踢物體或花費MP(我相信這代表Machismo Points)來執行強大的特殊攻擊。與更傳統的基於回合的RPG角色不同,同盟和敵人在直線上彼此相對,Isezaki Ijincho街道上的隨心所欲的鬥毆四處蔓延。保持最佳位置可以使您的隊伍的特殊攻擊可以立即擊中多個敵人,或者使您的優勢轉化為戰鬥,因此,它不僅比幾個菜單選項還要復雜。戰鬥系統的變化也很有趣,體現在遊戲的敘事中-春日是經典的忠實粉絲911娛樂城 JRPG像《勇者鬥惡龍》一樣,他在整個遊戲中都刪除了對它們的引用。很難看到一款遊戲在機械和主題上都如此融洽,儘管我仍不確定該系統是否有所改進,但至少有所不同和有趣。


找工作

一旦您開始嘗試遊戲的Job系統,您的戰鬥選擇就會更加多樣化,該系統可以為您的小幫派分配臨時職業。這些工作分為三類-一組特定於單個角色,一組僅特定於男性,一組僅特定於女性。這些工作是在社區就業機構Hello Work上獲得的。他們中的許多人都有被錄用的先決條件,包括與Ichiban的最低限度或聯繫。一旦角色有酬勞地從事19種不同工作之一,他們便會解鎖新技能並發動攻擊。通過戰鬥和其他行動獲得工作積分,可以提高職業水平並解鎖更多東西。這些優勢中的一些優勢在您換工作時會保留下來,這意味著角色定制的潛力很大。在以前的遊戲中,桐生的升級途徑雖然很廣泛,但是卻很基礎-他可以以不同的立場學習新的動作或改進武術遊戲的各個方面,僅此而已。然而,Job系統為Yakuza系列的更多標誌性古怪之門打開了大門。一些可能性包括街頭音樂家,夜總會主持人,二十一點商人和……無家可歸的人。他們每個人都可以讓角色使用特定的武器組,解鎖統計獎勵並教他們技能。

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有了這種靈活性,與拳頭,腳和路邊的情況相比,《像龍》中的參與就更加深入和復雜。金大發娛樂城 對敵人的碎片。這是本系列的重要轉折點


最後的戰鬥

對於“像龍一樣”對該系列的中央機械手進行徹底的重新構想,是否存在陪審團尚待確定。作為Yakuza遊戲的忠實粉絲,我不得不承認基於動作的遊戲已成為我最不喜歡的遊戲娛樂城體驗金500 每個標題的一部分。即使它經過了微調,但最終由於解鎖了不平衡的技術而使戰鬥變得不再有趣。幾乎在每個Yakuza頭銜結束時,都可以很輕鬆地在大多數遭遇中自動駕駛,這在Like A Dragon中不太可能出現,這是由於基於黨的戰鬥以及廣泛的攻擊類型和資源管理和戰略選擇。不過,要權衡的是,在解鎖之前,較早的戰鬥會使這些東西變得有趣得多。這是對許多傳統RPG的普遍抱怨。但是,如果粉絲群不喜歡這種變化,它可能不會永久存在。 Ryu Ga Gokotu Studio代表已經試圖說服長期玩家,說如果粉絲的反應是絕對負面的,他們會改回基於動作的爭吵。不過,那有點可恥。儘管“像龍”的系統沒有像其前輩那樣經過精心調整,但它真人娛樂城重要的是要記住,第一款Yakuza遊戲於2005年在日本PS2上投放時,也有些混亂。直到進一步的迭代,它才得以建立起一定程度的拋光。博弈娛樂城希望看到開發人員給予回合製RPG戰鬥同樣的機會。這是一場巨大的賭博,使《龍騰虎》感到新鮮,這對於已經持續了這麼長時間的系列中的第八場比賽是一項重大成就。

Yakuza:像龍一樣(適用於PC)

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