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百家樂牌路分析撲克牌的迷人誕生和發展

人們喜歡紙牌遊戲,更重要的是,人們喜歡在紙牌遊戲上下注。無論是Gin Rummy還是21 Blackjack,都在位於內華達州拉斯維加斯的世界頂級撲克百家樂的蒙特卡洛私人百家樂室中–當今的撲克牌及其設計已經存在了多個世紀,但究竟是如何開始的呢? Planet 7 Online Casino希望了解撲克牌的激動人心的歷史!

撲克牌的由來

賭博已經成為人類文化的一部分,數千年來,儘管其確切來源尚不清楚,但自新石器時代晚期以來,考古學家已經能夠使用棍棒,骨頭和岩石找到各種形式的賭博遊戲。相信這些都是線上百家樂作弊與第一個人類文明的迷信和神話文化毫無聯繫,後來隨著農業和文字的出現而發展為娛樂。

撲克牌出現的時間很晚,但這絕不是人類的新發明。據信,最早的撲克牌是在中國古代唐朝(公元9世紀左右)發明的。隨著木版印刷的發明,一種沙龍百家樂預測第一款被稱為“葉子遊戲”的遊戲可以追溯到800年代。借助木刻版技術,皇室成員喜歡這款遊戲,並為誰將獲勝下注。儘管遊戲規則已經丟失,但仍然存在對其的引用。

卡片上帶有圖標,字符以及關於如何下注和下注的說明,而不是西裝或數字。葉子遊戲涉及九張牌,玩家可以在其中押入金屬貨幣以獲勝。漢字描繪了除了“錢卡”和用於下注的硬幣之外,還告知玩家每張卡等級和花色的角色。

貿易與轉型。

快進歐洲到中世紀晚期,與埃及和波斯的貿易無疑包括撲克牌的轉讓,歐洲人為了適應他們的習俗而採用了這種撲克牌。已知的四套撲克牌最早的記錄可以在1300年代中期的南歐找到。這些來自埃及的馬姆魯克宮廷法庭,其特徵是國王和王子的西裝。以杯子,硬幣,劍和馬球棒為基礎建立了西裝套裝。這些影響了歐洲的版本,卡片和各自的西裝從西班牙南部開始遍及法國,德國和意大利的中歐。 14 世紀的馬穆魯克(Mamluk)法院卡片描繪了皇室成員與國王就座,上將元帥使用各種符號來顯示權力以及下層元帥的等級以顛倒的符號來顯示。

拉丁和日耳曼語係得到發展,馬穆魯克杯在德國和法國的撲克牌中都變成了Hearts。心臟的形狀隱約對應著聖杯的形狀。隨著時間的流逝,硬幣和鈴鐺變成了鑽石,Mamluk彎刀(或短劍)和彎曲的刀片變成了Spades,而馬球棍和長矛則變成了權杖,葉子或棍棒的形狀。

在1370年就可以找到有關中歐撲克牌的信息。一本屬於布拉格國王查理四世的書上寫著一個便條,上面寫著:“給Monsieur和Madame女士四個皮特,兩種形式,價值八分半的木桐,分別用來買一副紙牌” –指國王購買的一副紙牌。

到1390年,歐洲撲克牌發展了自己獨特的風格。最低面值的卡以騎士或“刀”為特徵,旨在代表王子和皇后的角色在德國和法國屢見不鮮。

拉丁服以葉子和盾牌,心和玫瑰,鈴鐺和橡子的彩色描繪為特色,並結合了拉丁和日耳曼風格的圖片。到1400年代,法國西裝 雀巢 (三葉草), Cordeaux (平鋪), ceurs (心百家樂預測軟件s),以及 皮克斯 (派克或俱樂部)最受歡迎。

中世紀到大規模生產

約翰內斯·古騰堡(Johannes Gutenberg)在1440年開發的印刷機徹底改變了歐洲,並推動了演奏的普及 百家樂遊戲帶有大量生產牌組的牌。紙牌與靈巧圖像競爭,並使用木製模板印刷,然後由公會學徒手工繪製。可移動的金屬類型最終取代了木刻印刷,而木刻印刷是當時在整個歐洲複製圖像和插圖書籍的主要方法。 

儘管流行,撲克牌和賭博仍被視為一種不道德的行為,並且在中世紀整個歐洲的宗教熱潮中,由於教會將其視為腐敗的惡習,許多法律禁止了撲克牌賭博。

流行的法國甲板有多種尺寸,但最終52張卡片的甲板系統已成為標準配置,其中包括每套西裝的13個等級的可翻轉面孔。法國甲板是第一個包括王牌,國王和王后,傑克或騎士的甲板,而排名較低的則每套西裝有2到10個手。

在16世紀中葉,在歐洲文藝復興的鼎盛時期,歐洲許多地方的各種賭博場所(包括公共場所和私人場所)都玩紙牌。最著名的例子是英格蘭君主亨利八世。它們的受歡迎程度使他們甚至發現了文藝復興時期的著名畫作。文藝復興時期的大師卡拉瓦喬(Caravaggio)的畫作“ The Cardsharps”中可以找到最著名的例子。

歐洲撲克牌甚至通過船舶貿易回到東方,其中最著名的是日本,後來日本採用了自己的版本。

現代撲克牌

自創建以來,紙牌的物理尺寸一直較小。創建具有角索引的卡,每個卡都有其指示的卡值,其目的是用一隻手散開卡,而不必使用兩隻手。批量生產包裝的第一個已知實例是 Infirerra 1693年從西班牙形成。這些設計最終在1700年代成為標準。

一旦撲克牌及其相關的賭博遊戲在1700年代末至1800年代初出現在美洲,由塞繆爾·哈特(Samuel Hart)於1864年創作的印刷品被稱為Saladee的專利,成為最常見的卡片設計。它具有正面和背面設計的可逆卡,這項發明是從1700年代的法國卡製造商複製而來的。關鍵區別在於這些卡具有圓角而不是尖角,因為後者會很快磨損。在19世紀中葉之前,英國,美國和法國的賭徒都玩著空白的後背。背面設計的卡片旨在隱藏磨損,以避免作弊並保持甲板內的均勻性。

小丑被介紹給標準的紙牌組,並被認為是來自名為Euchre的遊戲,該遊戲在美國獨立戰爭結束後不久就從歐洲傳播到美國。在Euchre中,傑克被稱為“王牌”或涼亭。據說“小丑”一詞來自“ juker”一詞,是Euchre遊戲的替代名稱。另一種理論認為小丑來自塔羅牌的傻瓜牌,但這仍然是推測。百家樂路tion。最早在美國套牌中使用Joker卡的文獻可以追溯到1875年,當時是撲克遊戲的早期原型。

賭場和撲克牌

如今的賭場採用標準的52張卡套,包括紅心,鑽石,俱樂部和黑桃。這些場所為每個賭場遊戲提供了多個套牌,從二十一點和撲克到百家樂或三張牌拉米。世界頂級賭場都使用私人卡製造商,這些製造商專門為每個賭場生產卡以及其各自的設計和徽標。

世界各地有成千上萬種不同類型的紙牌設計,每種都有獨特的功能,圖案和封面。在整個流行文化中都可以找到有關撲克牌及其各自設計的參考,例如小丑等漫畫小人,或者Motörhead樂隊的歌曲《黑桃A》就是例子。

近年來,紙牌遊戲已使用各種方法來擊敗賭場。其中最著名的是世界頂級職業撲克玩家之一菲爾·艾維(Phil Ivey)。艾維(Ivey)最近在大西洋城(Atlanta City)的波哥大(Borgata)和倫敦的克羅克福德(Crockfords)等頂級賭場敗訴兩起,這是一種形式的優勢遊戲,即百家樂的邊緣分選。邊緣分類是指讀取製造商在其邊緣的撲克牌背面圖案上的瑕疵,以便預測其價值。它顯示了世界上最有才華的球員為拿下房子所要付出的努力。到1990年代,在線賭場開始採用數字形式的撲克牌,如今,在線賭場行業發展迅速,全球有數百萬玩家在賭博。

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