財神娛樂首存即享優惠回饋唷~詳情請進👉

距今已有20年,PS2 L博馬娛樂城推出了糟糕的遊戲,但仍然贏得了一代

PS2購物者在2000年的Circuit City排隊(照片由Bryan Chan /《洛杉磯時報》通過Getty Images拍攝)某人絕對必須在發布當天購買遊戲機。他們一直期待著下一代遊戲將帶來怎樣的艱辛,以至於他們願意在評論發表之前放下金錢和風險失望。我們用來衡量硬件發布成功與否的關鍵指標之一矛盾的是,軟件。第一天推出的“啟動陣容”遊戲通常可以很好地預測一台機器的長期潛力。想想NES在1986年殺入美國市場時的殺手late,其中包括Super Mario Bros,Excitebike和Hogan’s Alley。或Sega Dreamcast,在同一天與《 Soul Calibur》,《 Sonic Adventure》和《 NFL 2K》一起上映。
百思買員工在2000年10月使用PS2(照片由Joe Raedle / Newsmakers攝影)
但是,有史以來最成功,最受歡迎的遊戲機之一就是臭名昭著的發行陣容。我們談論的是PlayStation 2,炫海娛樂城ch於2000年10月26日在美國商店上架。二十年前,我們被諸如《合金裝備2》和《最終幻想VIII》的華麗重新渲染之類的下一代遊戲的鏡頭嘲笑。但是在發布會當天我們獲得的收益可能是當年最大的一次。


情感引擎

PS2的推出已經充滿了問題。在日本,索尼(Sony)與日本政府就出口限制問題進行了對峙,軍方擔心控制台中的芯片會被外國用來指導武器。生產流水線也存在問題,該公司低估了需求,不願過多承諾每台PS2虧本出售,而利潤則來自軟件銷售。也就是說,索尼已經確立了自己的競爭者地位在控制台空間。最初構想為與Nintendo合作的原始PlayStation已基於多種因素獲得了成功。索尼鎖定了日本一些最有成就的開發商,以帶來既有的特許經營權,創新的新硬件(如雙模擬搖桿),並將自己打造成更成熟遊戲玩家的熱門提供商。索尼的高階產品擁有下一代機器,其目標也有所不同:任天堂和主要競爭對手世嘉(Sega)很難捲土重來。大老爺娛樂城跨多個行業的研發使它在多個領域處於領先地位。它能夠在PlayStation 2中包含DVD-ROM驅動器,從而使購買者能夠以較低的價格訪問新的熱門家庭視頻格式。 線上娛樂城與獨立DVD播放器競爭。它還擁有互聯網連接性,這已開始成為人們的主要關注點。 PS2核心的芯片,最著名的是“情感引擎”,能夠提供其他主機無法比擬的高端性能。 


旋轉光盤

但是,問題是軟件開發。總是有一個調整期,第三方程序員必須趕上控制台的新功能,並且陷入困境。他們必須使發布遊戲看起來比他們之前的一代明顯更好,同時還要達到一個固定的發布日期。而對於PS2來說,其結果是……至少可以說令人難以置信。這不是數量問題。在美國,遊戲玩家從29種遊戲中挑選了一款,可以帶回家中。但是,缺少的東西甚至可以被稱為系統賣方。這是PS2初始陣容中最大的一些失敗。原始PlayStation成功的最大因素之一是任天堂的Squaresoft叛逃,並帶來了索尼最終幻想VII。該遊戲迎來了JRPG的現代時代,並以其史詩般的故事情節和郁鬱蔥蔥的CGI過場動畫吸引了玩家。但是Square在PS2的發布中無處可尋,角色扮演迷們不得不適應From Software的兩款產品:笨拙的第一人稱地牢爬行者Eternal Ring和瘋狂呆滯的動作角色扮演遊戲Evergrace。這是From在《黑暗之魂》系列中發現其海腿之前,因此將其展示在美國觀眾面前是一個…奇怪的選擇。
(照片由STORMI GREENER TOM WALLACE /《星報》通過Getty Images提供)
當俄羅斯方塊使Game Boy成為全球最受歡迎的掌上電腦時,便證明了益智遊戲出售遊戲機的強大功能,但索尼的第一方Fantavision無法做到這一點。淺層的煙火鏈概念為高級策略留出了很少的空間,整個過程發揮了更大的作用 淘金娛樂城類似於PS2粒子系統的技術演示,而不是實際的遊戲。許多遊戲根本就根本對西方觀眾沒有吸引力,例如在日本封建崩潰的戰國時期設定的小榮榮氏的糖蜜緩和戰略頭銜Kessen,也有機械戰頭銜Gungriffon Blaze。然後,已經有少數運動端口可以在其他系統上玩了。PS2陣容中肯定有有趣的遊戲,最著名的是EA的街機單板滑雪冠軍SSX,但沒有一個擁有您所願的“哇”因素想炫耀您的新控制台。

有關

  • 索尼詳細介紹了啟動時PS5上可以使用的流服務
  • PS5和PC上的Godfall需要Internet連接才能播放
  • 索尼:除了這10個遊戲標題之外,PS5可以玩所有PS4遊戲

善後

顯然,PlayStation 2永遠沒有糟糕的軟件庫。大多數觀察家都將2001年的假日季節定為主機終於問世的時候。那個冬天,遊戲機幾乎在所有類型中為車主提供了豐富的選擇。 Rockstar放棄了俠盜獵車手III(Grand Theft Auto III),而Square則帶著視覺華麗的Final Fantasy X登機。Capcom首次發行了Devil May Cry系列,Konami最終發行了Metal Gear Solid 2,而Fumito Ueda的歷史悠久的經典Ico則打破了情感界限。僅僅一年之後,索尼就憑藉自己的原始Xbox和Nintendo&rsqu擊敗了這一代人娛樂城推薦掙扎中的GameCube幾乎沒有考慮到威脅。PS2最令人驚奇的事情之一就是使用壽命長。該系統的新遊戲一直持續到2014年晚些時候發布,並且軟件目錄中每種流派都有數十種歷史悠久的經典遊戲。古怪的平台遊戲《 Psychonauts》與暴力的《戰神》遊戲共享貨架空間。迷幻射擊遊戲Rez恰好位於超現實的Gran Turismo 3旁邊。我們將進入永無止境的遊戲機大戰的又一個階段,索尼和微軟都將推出新硬件(任天堂似乎很滿意tha娛樂城p享受Switch的成功需要更長的時間)。 PlayStation 5將於11月12日上市,其發布陣容肯定比20年前更加紮實。新的《蜘蛛俠》遊戲將繼續是PS4最成功的第一方特許經營之一,《惡魔的靈魂》重製版將搶奪核心人物,而奇特的冒險Bugsnax將與年輕的人群同場競技。非獨家產品也看起來不錯,刺客信條:瓦爾哈拉和新的《使命召喚》佔據了主導地位。索尼這次的舉足輕重的證明,已經在遊戲機遊戲市場牢牢地鞏固了自己的地位。但是,通過查看PS2的發行標題,我們有機會思考那些早期遊戲對系統優先級的看法,以及在有機會的情況下可以發展成什麼樣。