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20年前,反恐精英改變了我們比賽競爭的方式博馬娛樂城ive Shooters

(照片由Lino Mirgeler /圖片聯盟通過Getty Images)
有一些稀有的遊戲可以充當遊戲類型的“拐點”,引入新的方法,創新的技術並為子孫後代塑造競爭格​​局。這些遊戲通常不是來自擁有焦點小組和龐大團隊的大型預算工作室,而是來自有遠見卓識的設計師,無論他們花多長時間,都希望在世界上看到這些遊戲。兩十年前,一對大學生開始修改Valve的GoldSrc引擎,該引擎剛剛用於《半條命》。他們想出的是千載難逢的產品,可以重塑數十年後的競技射手娛樂城廣告,沒有放緩的跡象。


我的兩個爸爸

Minh“ Gooseman” Le即將畢業於加拿大西蒙·弗雷澤大學(Simon Fraser University),並希望涉足遊戲行業。他已經為包括Quake在內的其他遊戲製作了成功的mod,但想製作一個投資組合項目,以便在自己選擇的工作室Valve中立足。JessCliffe與Le合作過Action Quake 2 mod,在《科幻射手》中將更真實的場景(如《虎膽龍威》等電影靈感啟發了)。克里夫(Cliffe)將聲音傳達給遊戲中的電台指揮和播音員,並組織社區捐款和圖表,兩人相得益彰。他們對下一個項目抱有更高的抱負,他們將使用Valve閃亮的新引擎以及它可以提供的更高層次的真實感。 Le樂於投入時間,每週花30-40個小時購買他的新模型.1999年,《半條命》成為了業界的話題。瓦爾(Valve)已證明第一人稱射擊遊戲類型可以支持更可靠的敘述,但是Le和Cliffe對這方面不感興趣。取而代之的是,他們抓住了GoldSrc的靈活性,利用他們過去的項目創建了一個逼真的多人射擊遊戲,從而擺脫了市場上快節奏,誇張的動作。該團隊發布了他們的新mod的第一個beta版本,在1999年6月,他們將其稱為“反恐精英”。它將具有非對稱目標的逼真的槍支和基於團隊的遊戲玩法移植到了具有打法的經濟的基於回合的系統中,結果令人矚目。 


社區服務

在《反恐精英》中,玩家分為兩支隊伍:恐怖分子和反恐怖分子,目標相互衝突。恐怖分子想植入爆炸裝置,刺殺VIP或綁架人質,而反恐分子則努力防止爆炸。每一輪都嚴格計時,直到下一輪開始時才重生。這給每個動作都帶來了後果,並大大提高了“技能上限”。回合間經濟的引入也為遊戲的武器增加了戰略層,而不僅僅是漫遊地圖以尋找更好的槍支。通過花費從擊殺和目標獲得的現金,玩家可以修改下一輪的任務量。管理遊戲的經濟性是體驗的重要組成部分,其元策略基於支出或儲蓄以用於下一輪比賽。不僅兩個人為《反恐精英》的巨大成功負責。 Le和Cliffe從他們所建網站的用戶那裡獲取了基本遊戲的所有地圖,該社區對其進行了測試和完善,就像編碼員對主要遊戲機制所做的一樣。隨著共同成長,Counter-Strike迅速樹立了必備遊戲模組的聲譽。到了第五個beta版本,它已經廣受歡迎,擁有龐大的玩家群。完美娛樂城Valve沒多久就注意到團隊有一些特別之處。在2000年,該公司提供了mod和相關的知識產權以及Le和Cliffe的員工職位。他們自然接受了,Counter-Strike成為當年9月的官方Valve產品。


原創電競

以回合製為基礎的戰鬥系統,目標明確,隨機性極低,沒有重生,並且每輪都有明確的贏家和輸家,這使得Counter-Strike是進行高水平競爭的絕佳選擇。首屆錦標賽於2000年舉辦,並於2001年成為國際比賽的主要冠軍。該遊戲的新版本於2004年為Source引擎發布,百家樂線上娛樂城 玩家們擁抱了它,並且還在原始版本1.6中保持競爭。儘管《反恐精英》在20世紀60年代末有所減弱,但很快就使Valve變得更加強大。

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2012年的《反恐精英:全球攻勢》標誌著CS在電子競技領域的第二波統治。隨著其他遊戲的興起,來自世界各地的忠實玩家群始終如一。 Valve於2018年轉為免費遊戲模式,使遊戲更加易於使用,Valve充分利用了他們為Team Fortress建立的物品市場,以利用可選的武器外皮賺錢。成長。英特爾至尊大師系列是世界上著名的反恐精英活動之一,超過一百萬次娛樂城註冊送現金獨裁者同時收看一場比賽,而今年已經有定期觀眾和半百萬觀眾參加。可以說,專營權為第一人稱射擊遊戲在電子競技領域取得成功鋪平了道路。


傳統

Counter-Strike在多人競技中的做法是在90年代後期的世界中呼吸新鮮空氣,那裡充滿了快速,卡通般的重金屬死亡​​競賽。慢節奏的戰術射擊遊戲曾經存在過,但是在多個遊戲發行版中對CS的調整確實融入了核心遊戲循環以及如何隨著時間的推移保持樂趣。高技能的上限讓您感覺總有辦法可以改進,而缺乏隨機性則使每一個動作都有意義,並贏得了勝利。在巔峰時期,在Steam上通過CS:GO衡量的並髮用戶達到了近一百萬一次。這是很少有遊戲可以誇耀的成就,尤其是在已經問世近十年之後。 Le將本系列的受歡迎程度與FIFA這樣的體育遊戲進行了比較,Valve對生活質量進行了小幅改進,但保持了玩家喜愛的核心。這樣可以使元遊戲保持一致,並花費大量時間來提高您的技能,從而在遊戲的整個生命週期中都具有價值。從《反恐精英》中汲取靈感的遊戲很多。當Riot決定與Valorant進入競爭射擊領域時,它有目的地使用CS作為娛樂城註冊送500從《守望先鋒》等其他基於英雄的射擊遊戲中獲得啟發。儘管它有科幻陷阱,但緩慢的步伐和精心的瞄準使它仍然感覺紮根。其他遊戲則採用了非對稱多人遊戲策略,這迫使玩家不斷切換他們的交娛樂城體驗金兩輪之間抽動。當他們開發最初的mod時,Le只是想引入他喜歡的風格和機械元素,但通過堅持自己的熱情,他徹底改變了遊戲。