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Dedg百家樂試玩牌賭場如何吸引賭徒

每個人都聽說過這樣的陰謀,即賭場的設計沒有窗戶或時鐘,因此賭徒會忘記他們在哪里以及將自己積蓄的積蓄投入賭場已有多長時間。但是,賭場的設計,裝飾和主題比您想像的要多得多。

當然,您可以將客戶像被困在蟑螂汽車旅館中的昆蟲一樣對待,但是當他們最終逃脫時,如何將他們帶回?頂級賭場 歐博百家樂破解如今的設計師放棄了老式的“賭場迷宮迷宮”模式,取而代之的是老式的,“感覺良好”的感官。如果賭徒在娛樂場中感到自在,自信和快樂,他們將返回。這就是賭場裝飾設計的真正目標。拉斯維加斯的發展是不斷發展的賭場美學的典範。

歷史沿革

剛開始時有沙漠。拉斯維加斯沒有形式,虛無。大道上一片漆黑。 1931年,在內華達州賭博成為合法行為,第一批小型賭場和汽車旅館在沙漠中開花。但是這些只不過是厭倦公路旅行者的沙漠進站。直到第一個賭場度假村開業,拉斯維加斯大道才開始成形。

建築師Wayne McAllister設計了第一個拉斯維加斯賭場度假勝地El Rancho。他將蒂華納度假勝地Agua Caliente的豪華元素與Old West主題融合在一起。結果是一個帶有50英尺霓虹燈風車和路邊游泳池的度假勝地。內部採用牛皮和松木裝飾,特色菜是牛排和艷舞女郎。

“老西部”主題持續了十年,其元素在維加斯美學中仍佔有重要地位。但是直到1946年火烈鳥開業,我們才開始看到主題從鄉村到奢華的轉變。裝飾藝術百家樂遊戲邁阿密充滿異國情調的熱帶柔和的粉色和綠色的室內裝飾吸引了豪客和好萊塢名流。

當暴民Bugsy Siegel接管火烈鳥時,他開始以他最喜歡的名人飛行,進行盛大的開幕式和擴張慶典。不久,其他賭場度假村開業,導致了半個世紀的最高級競爭。最大,最高,最時尚—所有賭場都力求超越,爭奪尋找新奇的新客戶。

拉斯維加斯之所以享有“建造並摧毀”城市的聲譽,主要是因為這場比賽。但是直到超級賭場的繁榮時代,才華橫溢,古怪的主題才成為賭場遊戲設計的第二招。從新穎性到數字科學的轉變出現了。

科學

由前賭博成癮者轉為教授的比爾·弗里德曼教授研究了80多個內華達州賭場,得出他的結論:“賭場設計的唯一相關考慮因素是:訪客賭博的百分比是多少?賭博的回報率是多少?別的都無所謂。”

弗里德曼(Friedman)的結論總結了所謂的“遊戲設計”,即在設計賭場設計時要牢記一件事:讓人們賭博。他測量了數學,百分比和統計數據以得出結論。他研究的所有賭場都表現出相似的風格:低天花板,迷宮般的迷宮,導致越來越多的賭博可能性。

從門口到舞池,這導致了精心佈置的長排插槽。所有其他考慮因素都是次要的,包括酒店房間,浴室和餐廳。這些“絨毛和填充物”實用程序故意很難找到。

缺乏時鐘可能符合賭場想要賭徒忘記時間的想法,但是缺乏窗戶並不是為了迷惑。透過窗戶的沙漠陽光直射,在老虎機的屏幕和卡牌桌上產生眩光。因此窗口計劃不在設計草圖之列。

心理學

早期的拉斯維加斯賭場主題強調新穎性,但它們的確也對心理產生了影響,無論是有計劃的還是偶然的。逃生幻想是最明顯的主題之一。隨著1950年代噴氣機時代的到來,美國人可以比以往任何時候都更加輕鬆快捷地逃到異國風情的地方。但是對於那些沒有飛機預算的人來說,以熱帶為主題的百家樂破解程序下載像火烈鳥這樣的asino代表了廉價的逃生,無需護照或外幣。

逃避現實的另一種形式涉及身份。凱撒宮(Caesars Palace)提出了這樣一個想法,即訪客可以成為他自己的小帝國的凱撒(Caesar),並在賭場中充斥著羅馬古代的奢華裝飾,以及與那個時代相關的多餘和decade廢。賭場員工穿著脫衣舞者,穿著涼鞋使形象更加充實。在凱撒宮(Caesars Palace)成立的最初幾年,多加包裹的禮儀小姐會以“我是你的奴隸”來歡迎凱撒男性遊客。參觀了許多雕像和圓柱之後,您可以在羅馬競技場中娛樂,並享用Bacchanal Buffet。

其他異國情調的主題包括阿拉丁的阿拉伯主題和漂流者的波利尼西亞天堂。這些類型的主題有望使美國人擺脫1001阿拉伯之夜的歡樂之夜或進行熱帶冒險。

在80年代和90年代的大型度假勝地繁榮之後,大多數原始賭場已被購買,摧毀和重建。但是隨著以遊戲設計為中心的嚴格,嚴謹,精心設計的裝飾開始變老,賭徒和賭場所有者開始懷念過去的操場設計時代。一些所有者甚至保留了早期賭場的某些設計元素,甚至將舊賭場字樣回收到牆壁和天花板上。

改變遊戲規則

賭場大亨史蒂夫·永利(Steve Wynn)與設計師羅傑·托馬斯(Roger Thomas)合作,開啟了賭場建設和設計的新紀元。僅僅用最多的房間和最長的插槽來建造最高的度假村就不再有意義。如果人們感到被困在賭場迷宮中或被閃爍的燈光和搖曳的鈴鐺淹沒,他們將不會下注。

“人們承擔著房間的特徵,”托馬斯解釋說。 “他們在廣闊的空間中感到富足。還有誰不想發財呢?”百家樂下三路怎麼看

幾十年來,賭場所有者首次將開放空間,裝飾豪華的遊樂場設計視為遊戲設計。範式轉移到度假體驗,而不是一個人賭博。史蒂夫·永利(Steve Wynn)於1989年建立了幻影(The Mirage),並將游戲區納入了更廣闊的娛樂領域。久經考驗的熱帶主題已擴展到最大效果:看到熱帶地區,老虎,湖泊和海豚,還有一個巨大的人造火山定期噴出煙霧和聲音。

這不僅是“越多越好”的另一個例子。海市age樓設法吸引了新的人口群體的想像力:家庭。大人可以帶孩子們在海豚世界中度過一天,然後在晚上以時尚主題的時髦雞尾酒吧度過夜晚。一整天都可以不用花費ddg百家樂試玩機器或桌子上的ime。

因此,最大的設計轉變發生在賭場老闆意識到沒有一群人來維加斯賭博的時候。創造獨特,異國情調的體驗成為吸引人群的新方法。人們開始獨自進入主題賭場。

貝拉吉歐(Bellagio)是新設計美學的最佳典範之一。寬闊的開放空間,高高的天花板和超豪華的裝飾。大型水晶吊燈和閃亮的大理石裝飾喚起了富人和名人的奢華生活方式。根據專家的說法,如果一個地方讓您感覺像個百萬富翁,您可能會像百萬富翁一樣開始消費。

感官盛宴

遊樂場的設計模式不僅僅依賴於冒泡的潮汐池和隆隆的火山。專家們甚至考慮過取悅包括鼻子在內的所有感官。一些賭場將令人愉悅的香氣注入遊戲區。對氣味進行了研究和測試的人群。這種“芳香療法”背後的想法是創造一種無法辨認卻令人愉悅的香氣。他們不希望人們想到玫瑰或其他花香。他們想創造各種香氣,使人們心情愉悅。

當人們心情愉快時,他們可能會傾向於花更多的錢,無論是在賭場地板上還是在名人廚師的高檔餐廳裡。實際上,賭場度假體驗的主要部分是迎合烹飪藝術。普通的賭場度假勝地在各種場所(從經典的自助餐到提供國際美食的餐館)都有數百個餐飲場所。從字面上看,每個人都有。

但是,也許在拉斯維加斯的新賭場度假村體驗中,最大的一部分就是回歸對娛樂的重視。在拉斯維加斯大道的鼎盛時期,貓王和老鼠包定義了拉斯維加斯的體驗。這些傳奇人物的生活方式和狂歡派對對拉斯維加斯形象的貢獻遠超過單純的賭場。最近幾十年來,拉斯維加斯娛樂場所的質量出現了短暫下降。但這正在改變,以適應新一代的需求。

新一代不想坐在老虎機前呆幾個小時,將大量資金投入深淵。他們希望獲得量身定制的體驗,這是其他地方所沒有的。維加斯藝術家駐地的回歸標誌著維加斯傳奇的回歸。當他們可以在只有幾千個座位的豪華休息室裡看到Lady Gaga或Britney Spears時,為什麼還要把自己擺在一個巨大的舞台上觀看當今的流行歌星?

在拉斯維加斯及其周邊地區,世界各地的度假賭場都在改變吸引新顧客和回頭客的方式。通過創造整體的娛樂體驗,新的賭場度假村使感官眼花and亂,並為最大程度的娛樂創造了積極的環境。通過設計。